라켓 유형 특성 정리
유형별 특성을 새로 정하고, 상대 유형에 따른 상성 효과를 없앴어요.
유형별 특성
- ⚔️ 공격형 — 커트 타이밍 서클이 작아져요. 상대의 커트 공을 PERFECT 드라이브로 받으면 일반 드라이브 속도 그대로 나가요.
- 🛡️ 수비형 — 드라이브·스매시를 칠 때 타이밍 서클이 작아져요. 커트를 치면 상대의 타이밍 서클이 70% 크기로 작아져요.
- 🎯 컨트롤형 — 특성이 없어요. 모든 서클이 동일하고 어떤 효과도 받지 않아요.
변경 사항
- 상대 라켓 유형에 따라 능력치가 오르거나 내려가던 상성 버프·디버프를 모두 제거했어요.
- 컨트롤형의 블록 성공률 보정을 제거했어요.
- 라켓 설명을 위 내용에 맞게 정리했어요.
- 연타 라켓: 직전에 PERFECT를 쳤더라도 현재 스윙이 PERFECT가 아니면 즉시 연타가 끊겨요.
- 훅 게이지: 게이지가 초록색일 때 실제로 훅이 걸릴 수 있는 상태를 정확히 보여 줘요.
- 경기 시작 화면(VS)의 라켓 설명 글씨를 키웠어요.
안내
- 현재는 베타 단계예요. 특정 유형이 불리하다고 판단되면 앞으로 버프·너프로 균형을 맞춰 갈게요.