코스 라켓 공략
좌우로 번갈아 보내 상대를 흔드는 라켓이에요.
| 유형 | 컨트롤형 |
|---|---|
| 효과 (0강) | 직전 샷과 반대 코스로 보내면 상대가 받는 판정 구간 −15% |
| 강화 | 강화 1단계마다 판정 구간 −1%p. 7강에서 −22% |
어떻게 작동하나요?
- 직전 샷과 이번 샷이 좌우 반대일 때 켜져요.
- 가운데로 보낸 공은 코스로 치지 않아요. 가운데로 한 번 보내면 다음 공은 비교할 기준이 없어 효과가 나지 않아요.
이럴 때 강해요
- 왼쪽, 오른쪽을 번갈아 보내는 습관만으로 효과가 나요. 조작을 먼저 익힌 사람에게 추천해요.
- 상대가 받는 판정 구간이 좁아지니 상대의 PERFECT를 줄이는 데 좋아요.
조심할 점
- 패턴이 뻔해지면 상대가 다음 코스를 미리 준비해요. 가끔 같은 코스로 한 번 더 보내 박자를 바꾸세요.
- 코스를 크게 벌리려다 공이 나가면 효과도 소용없어요.
코스 라켓을 만나면
- 다음 공은 반대쪽으로 올 가능성이 높아요. 공을 친 뒤 양쪽을 모두 대비하세요.
컨트롤형 공통 특성
컨트롤형은 블록이 더 안정적이에요. 블록이 EARLY·LATE여도 20% 확률로 성공해요. (GOOD 블록 80% 성공은 모든 라켓 공통)
맞드라이브는 베타 단계라 수치는 밸런스 조정으로 바뀔 수 있어요. 이 글은 2026-11-01 기준이고, 정확한 값은 게임 안 라켓 설명의 i 버튼에서 볼 수 있어요.
